package androidMain;

import control.GameController;
import gui.G;

public class Game extends Thread {

	public static void main(String[] args) {
		G.android = false;
		new Game().start();
	}

	@Override public void run() {
		new GameController().play();
//		boolean go = true;
//		while(go){
//			G.showMessage("Hello World.");
//			G.addPlayer("Zaphod Beblebrox", 1000);
//			
//			G.showMessage("Hello World.");
//	
//			G.setTitleText(2, "Test");
//			G.addPlayer("Pl", 2200);
//	
//			G.showMessage("Hello World - again.", "Hi");
//	
//			String r = G.getUserString("getUserString");
//			System.out.println(r);
//	
//			r = G.getUserButtonPressed("getUserButtonPressed", "btn 1", "btn 2", "btn 3");
//			System.out.println(r);
//	
//			String[] items = {"Merkur", "Venus", "Jorden", "Mars", "Jupiter", "Saturn", "Uranus", "Neptun"};
//			r = G.getUserDropDownSelection("getUserDropDownSelection", items);
//			System.out.println(r);
//	
//			r = G.getUserButtonPressed("Start over?", "Yes", "No");
//			if("No".equals(r)) go = false;
//		}
//		System.exit(0);
	}

	public void end(){
		/* Clean up after game has run */
	}




}
